Balauria

A tizennyolc hőskaszt

A kaszt a hős mestersége. Mindegyiknek saját előnye van az első szinttől, egy seregkategória, amelyet a legjobban vezet (a szinergiabónusz a szinttel nő), és a 10. szinten három szakosodás egyike, passzívval és aktív képességgel. Bármelyik nép bármelyik kasztot választhatja.

Vasesküdt

Parancsnokok, akik felesküdtek egy vonalra, amelyet nem adnak fel. Az Eskü nő, amíg tartják a teret, és arra költik, hogy katonáik megtörhetetlenek legyenek.

Szerepek
védelem, parancsnoklás
Legjobban vezeti
Gyalogság
Kasztbónusz
Gyalogság védekezése +8 %

Szakosodások (10. szint)

  • A Bástya Esküje — A falakra esküdött: a főváros szilárdabban áll, amíg a hős otthon van. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Töretlen Vonal — A főváros gyalogsága pajzsfalat zár; kevesebb védő esik el.
  • Zászlós Marsall — Elölről vezeti a gyalogságot egy megtépázott zászló alatt. Mindig:: Gyalogság támadása +4 % · Képesség:: Vasgyűlés — Egy csatakiáltás a roham előtt: az egész sereg erősebben üt.
  • Esküőrző — Senkit sem hagy hátra: több elesett tér haza élve. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Végső Állás Esküje — Katonái megesküsznek, hogy hazatérnek; sokkal kevesebben esnek el.

Szélformáló

Szélidomárok, akik a távolságot előnnyé változtatják. A Szélvész menet közben gyűlik, és gyorsaságként, felderítésként és hirtelen csapásokként szabadul fel.

Szerepek
mozgékonyság, felderítés
Legjobban vezeti
Lovasság
Kasztbónusz
Menetsebesség +5 %

Szakosodások (10. szint)

  • Szélnyargaló — A vihar előtt lovagol; seregei gyorsabban haladnak. Mindig:: Menetsebesség +5 % · Képesség:: Hátszél — Hátszél kíséri őket egész úton.
  • Viharlándzsa — Villámgyors időzítéssel uralja a lovasroham művészetét. Mindig:: Lovasság támadása +4 % · Képesség:: Oldalszél-roham — A lovasság a viharral együtt rohamoz.
  • Égolvasó — Minden árnyat kiolvas a szélből; kém ritkán jut át a fővároson. Mindig:: Kémelhárítás +8 % · Képesség:: A Szélvész Szeme — A főváros egy ideig minden álcán átlát.

Parázsőr

Az ostromtűz őrzői. A Zsarátnok minden rohammal gyűlik, és ki kell engedni, mielőtt a saját táborukat égetné fel.

Szerepek
ostrom, sebzés
Legjobban vezeti
Ostromgépek
Kasztbónusz
Ostromtámadás +10 %

Szakosodások (10. szint)

  • Kohótörő — Addig hajtja az ostromgépeket, amíg a kő enged. Mindig:: Ostromtámadás +5 % · Képesség:: Olvadt Faltörő — Az ostromgépek fehéren izzanak.
  • Máglyabélyeg — Minden serege, amelyet vezet, forróbban ég. Mindig:: Támadás (mind) +3 % · Képesség:: Felperzselt Föld — A sereg előtt gyújtott tüzek gyengítik a védőket.
  • Tűzhelyőr — Tüzet tart a bástyákon; a falak visszaharapnak. Mindig:: Falak ereje +3 % · Képesség:: Égő Bástyák — Égnek a falak és a támadók is.

Dérénekes

A hideg énekesei, akik csigalassúságúra fékezik a seregeket. A Dér az ellenségen gyűlik, nem rajtuk.

Szerepek
irányítás, védelem
Legjobban vezeti
Misztikusok
Kasztbónusz
Ellenség sebessége a közeledben −5 %

Szakosodások (10. szint)

  • Fagykötő — Zúzmarába burkolja a fővárost; védői tovább tartanak ki. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Gleccseróvás — Jégóvás lassít és gyengít minden támadót.
  • Télkórus — Fagyos himnuszban vezeti a misztikusokat. Mindig:: Misztikusok támadása +5 % · Képesség:: A Dér Himnusza — A misztikusok énekelnek, és az ellenség megdermed.
  • Jégjáró — Fagyott ösvényeket talál, ahol mások semmit. Mindig:: Menetsebesség +3 % · Képesség:: Fagyott Út — A folyók befagynak a sereg lába alatt.

Csontíró

Tudósok, akik visszaírják az elesetteket a csatamezőre. A Velőtintát minden csatából lepárolják, és rövid életű katonák feltámasztására költik.

Szerepek
idézés, felőrlés
Legjobban vezeti
Gyalogság
Kasztbónusz
Felgyógyult sebesültek +5 %

Szakosodások (10. szint)

  • Sírhívó — Seregei halottai felkelnek, hogy újra meneteljenek. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +4 % · Képesség:: A Had Feltámasztása — Az elesettek a csata közben újra felállnak.
  • Tintakaszás — Fekete tintával írja fel az ellenség nevét; gyalogsága behajtja. Mindig:: Gyalogság támadása +4 % · Képesség:: Fekete Főkönyv — A főkönyv minden neve csatában megfizetett adósság.
  • Csontkamra-őr — A fővárost a csontok és a gyógyítás házává teszi. Mindig:: Kórházi ágyak +2000 % · Képesség:: Csontbástya — Csontfalak óvják a főváros gyalogságát.

Fátyolleső

Kémek és rajtaütők, akik a Lepel mögött élnek. Előbb látják az ellenség seregét, mint az ellenség őket.

Szerepek
lopakodás, felderítés
Legjobban vezeti
Távolsági egységek
Kasztbónusz
Kémelhárítás +10 %

Szakosodások (10. szint)

  • Árnyéklépő — Rejtett utakon mozgatja a seregeket, láthatatlanul és gyorsan. Mindig:: Menetsebesség +4 % · Képesség:: Láthatatlan Menet — A sereg az árnyakon át oson, és elsőként csap le.
  • Éjíj — Íjászai a sötétből lőnek, és kétszer sosem hibáznak. Mindig:: Távolsági támadás +4 % · Képesség:: Sortűz a Sötétből — Nyílzápor a semmiből.
  • Suttogóőr — Minden suttogást hall a falakon belül; a kémek lebuknak. Mindig:: Kémelhárítás +10 % · Képesség:: Füstfátyol — A füst elrejti a fővárost a kémek, íjászait a nyilak elől.

Töviskötő

Őrzők, akik élő fából növesztenek védműveket. A Nedv lassan folyik, de minden települést csapdákkal teli bozóttá változtat.

Szerepek
csapdák, védelem
Legjobban vezeti
Távolsági egységek
Kasztbónusz
Csapdák ereje +10 %

Szakosodások (10. szint)

  • Tüskeőr — Tövisekkel és csapdákkal veti be a megközelítő utakat. Mindig:: Csapdák ereje +3 % · Képesség:: Tövisfal — Tövisfal nő a főváros köré.
  • Nedvlövő — Égő nedvbe mártott nyilak. Mindig:: Távolsági támadás +4 % · Képesség:: Mérgesnedv — A mérgezett nyilak az összecsapás előtt gyengítik az ellenséget.
  • Gyökérőr — A gyökerek bekötik a sebeket, és visszahúzzák a sebesülteket a halálból. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Mély Gyökerek — A gyökerek megtartják a védőket; kevesen vesznek oda.

Dagályőr

Gyógyítók és szállásmesterek, akik a Sodrás apályát és dagályát követik. Seregeik kevesebb üres nyereggel térnek haza.

Szerepek
gyógyítás, logisztika
Legjobban vezeti
Támogatók
Kasztbónusz
Ispotály befogadóképessége +10 %

Szakosodások (10. szint)

  • Hullámgyógyító — A gyógyulás áradata követi seregeit. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +4 % · Képesség:: Gyógyító Dagály — Gyógyító dagály önti el a sereget.
  • Áramlatúr — Ismer minden áramlatot és minden málhás öszvért; seregei többet visznek. Mindig:: Teherbírás +5 % · Képesség:: Megrakott Áramlat — Tutajok és öszvérek: minden hazajut.
  • Kikötőőr — A főváros biztos kikötővé válik, ágyakkal a sebesülteknek. Mindig:: Kórházi ágyak +2000 % · Képesség:: Biztos Kikötő — A főváros sebesültjeit biztonságba viszik.

Jelkovács

Rúnavésők, akik jeleket marnak kőbe, acélba és épületekbe. A Jeltöltet a hétköznapi települést működő gépezetté alakítja.

Szerepek
gazdaság, kézművesség
Legjobban vezeti
Támogatók
Kasztbónusz
Étertermelés +8 %

Szakosodások (10. szint)

  • Rúnakovács — Rúnákat vés minden pengébe, amelyet serege visel. Mindig:: Támadás (mind) +3 % · Képesség:: Vésett Fegyverek — Izzó rúnák minden fegyveren.
  • Óvóíró — Óvójeleket ír a falak köveibe. Mindig:: Falak ereje +3 % · Képesség:: Jelóvások — Jelek lobbannak a főváros felett, és elhárítják a csapásokat.
  • Pecsétkalmár — Minden zsákot pecsét zár, amelybe több fér. Mindig:: Zsákmánykapacitás +5 % · Képesség:: A Bőség Pecsétje — Minden zsákba sokkal több fér, mint kellene.

Vadtestvér

Vadakkal rokon harcosok, akik társaik mellett harcolnak, nem előttük. A Kötelék minden közös csatával mélyül.

Szerepek
társak, fenevadak
Legjobban vezeti
Fenevadak
Kasztbónusz
Társak tapasztalata +10 %

Szakosodások (10. szint)

  • Falkavezér — Úgy fut a vadakkal, mintha közülük való lenne. Mindig:: Vadállatok támadása +5 % · Képesség:: A Falka Hívása — Egy üvöltés, és a vadak együtt támadnak.
  • Vadőr — A főváros vadjai az utolsó leheletig őrzik barlangjukat. Mindig:: Vadállatok védelme +5 % · Képesség:: Barlangőrzők — A főváros vadjai úgy harcolnak, mint a sarokba szorított farkasok.
  • Vadszív — A vadjaival való kötelék begyógyítja, amit a csata összetör. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Gyógyító Kötelék — A kötelék hazaviszi a sebesülteket.

Lámpásőr

A Fény hordozói, akik leleplezik, ami a sötétben rejtőzik. Lámpásőr tábora közelében semmi rejtőzködő nem él sokáig.

Szerepek
észlelés, morál
Legjobban vezeti
Támogatók
Kasztbónusz
Felderítés mélysége +10 %

Szakosodások (10. szint)

  • Jelzőtűzőr — Jelzőtűz ég a főváros felett; semmi sem közelít észrevétlenül. Mindig:: Kémelhárítás +8 % · Képesség:: Világítótorony-őrség — Lángol a jelzőtűz; a kémeket meglátják, a támadókat elvakítja.
  • Hajnalhozó — Fényt hoz az éjszakai csatákba. Mindig:: Éjszakai támadás +6 % · Képesség:: Hajnal a Sötétben — Hamis hajnal virrad a csatatérre.
  • Reménygyújtó — Akik meglátják lámpását, nem hajlandók elesni. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Felszított Bátorság — A bátorság fényesebben ég a félelemnél.

Zengő

Harci harmonisták, akiknek ereje nő, ha sokféle katona harcol egyként. A Zengés minden újfajta egységgel erősödik a sorban.

Szerepek
erősítések, alakzat
Legjobban vezeti
Misztikusok
Kasztbónusz
Támadás vegyes seregekkel +5 %

Szakosodások (10. szint)

  • Akkordmester — Vegyes seregből egyetlen nagy akkordot formál. Mindig:: Támadás vegyes seregekkel +4 % · Képesség:: Nagy Akkord — Vegyes sereg minden egysége megteszi a magáét.
  • Harmonista — A főváros oltalmazó harmóniában zeng. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Pajzsharmónia — A főváros védői egyként mozognak.
  • Disszonáns — Olyan hanggal töri meg az ellenséget, amely szétzúzza az akaratot. Mindig:: Misztikusok támadása +4 % · Képesség:: Szétzúzó Hang — Egyetlen hang, és megreped az ellenséges sor.

Vérkovács

Az Életnedv vakmerő mesterei, akik saját életükkel fizetnek az erőért. Kevesen sebeznek nagyobbat — és még kevesebben élik túl, hogy dicsekedjenek vele.

Szerepek
sebzés, kockázat
Legjobban vezeti
Gyalogság
Kasztbónusz
Támadás (mind) +4 % · Védekezés (mind) −2 %

Szakosodások (10. szint)

  • Bíbor Düh — Erősebben üt, és vérrel fizet érte. Mindig:: Támadás (mind) +4 % · Képesség:: Vérdíj — Sokkal erősebben üt, több vér árán.
  • Életnedv-pióca — Az elesett ellenség életét saját katonáiba szívja. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +4 % · Képesség:: Véres Lakoma — Az ellenség vére gyógyítja a sereget.
  • Vérkötő — Véreskü köti össze a főváros védőit. Mindig:: Gyalogság védekezése +4 % · Képesség:: Érvédő — A vérrúnák megedzik a védőket és elszívják a támadók erejét.

Alkonypenge

Éjjeli portyázók, akiknek Éle egyre élesebb, ahogy fogy a fény. Hajnalban közönséges katonák; éjfélkor már nem.

Szerepek
portyák, éjszaka
Legjobban vezeti
Lovasság
Kasztbónusz
Éjszakai támadás +8 %

Szakosodások (10. szint)

  • Éjlovas — Akkor csap le, amikor eltűnik a hold. Mindig:: Éjszakai támadás +6 % · Képesség:: Holdtalan Portya — Gyors és halálos a sötétben.
  • Erszényvágó — Könnyű ujjak, nehéz nyeregtáskák. Mindig:: Zsákmánykapacitás +5 % · Képesség:: Fürge Kezek — Minden értékes eltűnik a nyeregtáskákban.
  • Pengetáncos — Lovasai ezer apró sebet ejtenek. Mindig:: Lovasság támadása +4 % · Képesség:: Ezer Vágás — A lovasok az összecsapás előtt kivéreztetik az ellenséget.

Égrabló

Portyázók, akik szárnyas hátasokon csapnak le a magasból. A Felszél messze a falakon túlra viszi őket és a zsákmányukat.

Szerepek
portyák, légi
Legjobban vezeti
Fenevadak
Kasztbónusz
Zsákmánykapacitás +8 %

Szakosodások (10. szint)

  • Viharszárny — A felhők felett lovagolja meg a feláramlásokat. Mindig:: Menetsebesség +4 % · Képesség:: Feláramlás-zuhanás — Magasba emelkedik, és egyenesen a célpontra zuhan.
  • Zsákmányúr — Semmi elvihetőt nem hagy maga után. Mindig:: Zsákmánykapacitás +5 % · Képesség:: Égi Zsákmány — A repülő vadak elviszik, amit a szekerek nem.
  • Karomúr — Vadjai kiélezett karmokkal csapnak le az égből. Mindig:: Vadállatok támadása +4 % · Képesség:: Tépő Karmok — A vadak minden karmukat kimeresztve csapnak le.

Hasadékjáró

Utazók, akik összehajtják maguk mögött az utat. A Hasadéktöltet meggörbíti a menetidőt, és hazarántja a seregeket, mielőtt az üldözők odaérnének.

Szerepek
mozgékonyság, zavarás
Legjobban vezeti
Misztikusok
Kasztbónusz
Visszaút sebessége +10 %

Szakosodások (10. szint)

  • Fázisfutó — Apró réseken lép át, hogy minden utat lerövidítsen. Mindig:: Menetsebesség +5 % · Képesség:: Hasadéklépés — A sereg hasadékon lép át, és korán érkezik.
  • Ürességhívó — Megnyitja az ürességet az ellenség lába alatt. Mindig:: Misztikusok támadása +4 % · Képesség:: Ürességtörés — Az üresség elnyeli az ellenség erejének egy részét.
  • Horgonyőr — Lehorgonyozza a fővárost, hogy semmilyen hasadék ne rázza meg. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Hasadékhorgony — A főváros le van horgonyozva; a támadók megbotlanak, a falak tartanak.

Gépkötő

Mérnökök, akik akaratukhoz kötik a gépszerkezeteket. Gépezeteikben gyűlik a Nyomás, és falakként, tornyokként és hadigépekként szabadul fel.

Szerepek
gépszerkezetek, ostrom
Legjobban vezeti
Ostromgépek
Kasztbónusz
Védművek építési sebessége +8 %

Szakosodások (10. szint)

  • Ostrommester — Olyan gépeket épít, amelyek sosem hagyják abba a döngetést. Mindig:: Ostromtámadás +5 % · Képesség:: Túlnyomás — A gépek egy csatára a határaikon túl dolgoznak.
  • Bástyamérnök — Gőzzel és sárgarézzel építi újra a falakat. Mindig:: Falak ereje +4 % · Képesség:: Gőzbástya — Gőzhajtású falak és lemezek emelkednek a főváros köré.
  • Óramű-marsall — Addig gyakoroltat minden egységet, amíg a sereg óraműként mozog. Mindig:: Támadás vegyes seregekkel +4 % · Képesség:: Precíziós Gyakorlat — Minden katona tudja a lépést; erősebbek, kevesebb veszteséggel.

Álomőr

Az ébren álmodás őrzői, akik megnyugtatják saját katonáikat, és mindenki mást megzavarnak. A Révület a vihar előtti csend.

Szerepek
morál, illúzió
Legjobban vezeti
Támogatók
Kasztbónusz
Morál +5 %

Szakosodások (10. szint)

  • Délibábszövő — Az ellenség nemcsak katonákkal, hanem fantomokkal is harcol. Mindig:: Támadás (mind) +3 % · Képesség:: Fantomhad — Egy fantomsereg magára vonja az ellenség csapásait.
  • Álomőr — Nehéz, lassú álomba ringatja a támadókat. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Korok Altatója — A támadók elnehezülnek az álmosságtól a kapuknál.
  • Tisztánlátó Vezető — Úgy vezeti a sereget, mintha éber álmon át. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Éber Álom — A sereg úgy menetel, mint álmában, és élve ébred.

Játssz ingyen a Balauriával