A tizennyolc hőskaszt
A kaszt a hős mestersége. Mindegyiknek saját előnye van az első szinttől, egy seregkategória, amelyet a legjobban vezet (a szinergiabónusz a szinttel nő), és a 10. szinten három szakosodás egyike, passzívval és aktív képességgel. Bármelyik nép bármelyik kasztot választhatja.
Vasesküdt
Parancsnokok, akik felesküdtek egy vonalra, amelyet nem adnak fel. Az Eskü nő, amíg tartják a teret, és arra költik, hogy katonáik megtörhetetlenek legyenek.
- Szerepek
- védelem, parancsnoklás
- Legjobban vezeti
- Gyalogság
- Kasztbónusz
- Gyalogság védekezése +8 %
Szakosodások (10. szint)
A Bástya Esküje — A falakra esküdött: a főváros szilárdabban áll, amíg a hős otthon van. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Töretlen Vonal — A főváros gyalogsága pajzsfalat zár; kevesebb védő esik el.
Zászlós Marsall — Elölről vezeti a gyalogságot egy megtépázott zászló alatt. Mindig:: Gyalogság támadása +4 % · Képesség:: Vasgyűlés — Egy csatakiáltás a roham előtt: az egész sereg erősebben üt.
Esküőrző — Senkit sem hagy hátra: több elesett tér haza élve. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Végső Állás Esküje — Katonái megesküsznek, hogy hazatérnek; sokkal kevesebben esnek el.
Szélformáló
Szélidomárok, akik a távolságot előnnyé változtatják. A Szélvész menet közben gyűlik, és gyorsaságként, felderítésként és hirtelen csapásokként szabadul fel.
- Szerepek
- mozgékonyság, felderítés
- Legjobban vezeti
- Lovasság
- Kasztbónusz
- Menetsebesség +5 %
Szakosodások (10. szint)
Szélnyargaló — A vihar előtt lovagol; seregei gyorsabban haladnak. Mindig:: Menetsebesség +5 % · Képesség:: Hátszél — Hátszél kíséri őket egész úton.
Viharlándzsa — Villámgyors időzítéssel uralja a lovasroham művészetét. Mindig:: Lovasság támadása +4 % · Képesség:: Oldalszél-roham — A lovasság a viharral együtt rohamoz.
Égolvasó — Minden árnyat kiolvas a szélből; kém ritkán jut át a fővároson. Mindig:: Kémelhárítás +8 % · Képesség:: A Szélvész Szeme — A főváros egy ideig minden álcán átlát.
Parázsőr
Az ostromtűz őrzői. A Zsarátnok minden rohammal gyűlik, és ki kell engedni, mielőtt a saját táborukat égetné fel.
- Szerepek
- ostrom, sebzés
- Legjobban vezeti
- Ostromgépek
- Kasztbónusz
- Ostromtámadás +10 %
Szakosodások (10. szint)
Kohótörő — Addig hajtja az ostromgépeket, amíg a kő enged. Mindig:: Ostromtámadás +5 % · Képesség:: Olvadt Faltörő — Az ostromgépek fehéren izzanak.
Máglyabélyeg — Minden serege, amelyet vezet, forróbban ég. Mindig:: Támadás (mind) +3 % · Képesség:: Felperzselt Föld — A sereg előtt gyújtott tüzek gyengítik a védőket.
Tűzhelyőr — Tüzet tart a bástyákon; a falak visszaharapnak. Mindig:: Falak ereje +3 % · Képesség:: Égő Bástyák — Égnek a falak és a támadók is.
Dérénekes
A hideg énekesei, akik csigalassúságúra fékezik a seregeket. A Dér az ellenségen gyűlik, nem rajtuk.
- Szerepek
- irányítás, védelem
- Legjobban vezeti
- Misztikusok
- Kasztbónusz
- Ellenség sebessége a közeledben −5 %
Szakosodások (10. szint)
Fagykötő — Zúzmarába burkolja a fővárost; védői tovább tartanak ki. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Gleccseróvás — Jégóvás lassít és gyengít minden támadót.
Télkórus — Fagyos himnuszban vezeti a misztikusokat. Mindig:: Misztikusok támadása +5 % · Képesség:: A Dér Himnusza — A misztikusok énekelnek, és az ellenség megdermed.
Jégjáró — Fagyott ösvényeket talál, ahol mások semmit. Mindig:: Menetsebesség +3 % · Képesség:: Fagyott Út — A folyók befagynak a sereg lába alatt.
Csontíró
Tudósok, akik visszaírják az elesetteket a csatamezőre. A Velőtintát minden csatából lepárolják, és rövid életű katonák feltámasztására költik.
- Szerepek
- idézés, felőrlés
- Legjobban vezeti
- Gyalogság
- Kasztbónusz
- Felgyógyult sebesültek +5 %
Szakosodások (10. szint)
Sírhívó — Seregei halottai felkelnek, hogy újra meneteljenek. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +4 % · Képesség:: A Had Feltámasztása — Az elesettek a csata közben újra felállnak.
Tintakaszás — Fekete tintával írja fel az ellenség nevét; gyalogsága behajtja. Mindig:: Gyalogság támadása +4 % · Képesség:: Fekete Főkönyv — A főkönyv minden neve csatában megfizetett adósság.
Csontkamra-őr — A fővárost a csontok és a gyógyítás házává teszi. Mindig:: Kórházi ágyak +2000 % · Képesség:: Csontbástya — Csontfalak óvják a főváros gyalogságát.
Fátyolleső
Kémek és rajtaütők, akik a Lepel mögött élnek. Előbb látják az ellenség seregét, mint az ellenség őket.
- Szerepek
- lopakodás, felderítés
- Legjobban vezeti
- Távolsági egységek
- Kasztbónusz
- Kémelhárítás +10 %
Szakosodások (10. szint)
Árnyéklépő — Rejtett utakon mozgatja a seregeket, láthatatlanul és gyorsan. Mindig:: Menetsebesség +4 % · Képesség:: Láthatatlan Menet — A sereg az árnyakon át oson, és elsőként csap le.
Éjíj — Íjászai a sötétből lőnek, és kétszer sosem hibáznak. Mindig:: Távolsági támadás +4 % · Képesség:: Sortűz a Sötétből — Nyílzápor a semmiből.
Suttogóőr — Minden suttogást hall a falakon belül; a kémek lebuknak. Mindig:: Kémelhárítás +10 % · Képesség:: Füstfátyol — A füst elrejti a fővárost a kémek, íjászait a nyilak elől.
Töviskötő
Őrzők, akik élő fából növesztenek védműveket. A Nedv lassan folyik, de minden települést csapdákkal teli bozóttá változtat.
- Szerepek
- csapdák, védelem
- Legjobban vezeti
- Távolsági egységek
- Kasztbónusz
- Csapdák ereje +10 %
Szakosodások (10. szint)
Tüskeőr — Tövisekkel és csapdákkal veti be a megközelítő utakat. Mindig:: Csapdák ereje +3 % · Képesség:: Tövisfal — Tövisfal nő a főváros köré.
Nedvlövő — Égő nedvbe mártott nyilak. Mindig:: Távolsági támadás +4 % · Képesség:: Mérgesnedv — A mérgezett nyilak az összecsapás előtt gyengítik az ellenséget.
Gyökérőr — A gyökerek bekötik a sebeket, és visszahúzzák a sebesülteket a halálból. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Mély Gyökerek — A gyökerek megtartják a védőket; kevesen vesznek oda.
Dagályőr
Gyógyítók és szállásmesterek, akik a Sodrás apályát és dagályát követik. Seregeik kevesebb üres nyereggel térnek haza.
- Szerepek
- gyógyítás, logisztika
- Legjobban vezeti
- Támogatók
- Kasztbónusz
- Ispotály befogadóképessége +10 %
Szakosodások (10. szint)
Hullámgyógyító — A gyógyulás áradata követi seregeit. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +4 % · Képesség:: Gyógyító Dagály — Gyógyító dagály önti el a sereget.
Áramlatúr — Ismer minden áramlatot és minden málhás öszvért; seregei többet visznek. Mindig:: Teherbírás +5 % · Képesség:: Megrakott Áramlat — Tutajok és öszvérek: minden hazajut.
Kikötőőr — A főváros biztos kikötővé válik, ágyakkal a sebesülteknek. Mindig:: Kórházi ágyak +2000 % · Képesség:: Biztos Kikötő — A főváros sebesültjeit biztonságba viszik.
Jelkovács
Rúnavésők, akik jeleket marnak kőbe, acélba és épületekbe. A Jeltöltet a hétköznapi települést működő gépezetté alakítja.
- Szerepek
- gazdaság, kézművesség
- Legjobban vezeti
- Támogatók
- Kasztbónusz
- Étertermelés +8 %
Szakosodások (10. szint)
Rúnakovács — Rúnákat vés minden pengébe, amelyet serege visel. Mindig:: Támadás (mind) +3 % · Képesség:: Vésett Fegyverek — Izzó rúnák minden fegyveren.
Óvóíró — Óvójeleket ír a falak köveibe. Mindig:: Falak ereje +3 % · Képesség:: Jelóvások — Jelek lobbannak a főváros felett, és elhárítják a csapásokat.
Pecsétkalmár — Minden zsákot pecsét zár, amelybe több fér. Mindig:: Zsákmánykapacitás +5 % · Képesség:: A Bőség Pecsétje — Minden zsákba sokkal több fér, mint kellene.
Vadtestvér
Vadakkal rokon harcosok, akik társaik mellett harcolnak, nem előttük. A Kötelék minden közös csatával mélyül.
- Szerepek
- társak, fenevadak
- Legjobban vezeti
- Fenevadak
- Kasztbónusz
- Társak tapasztalata +10 %
Szakosodások (10. szint)
Falkavezér — Úgy fut a vadakkal, mintha közülük való lenne. Mindig:: Vadállatok támadása +5 % · Képesség:: A Falka Hívása — Egy üvöltés, és a vadak együtt támadnak.
Vadőr — A főváros vadjai az utolsó leheletig őrzik barlangjukat. Mindig:: Vadállatok védelme +5 % · Képesség:: Barlangőrzők — A főváros vadjai úgy harcolnak, mint a sarokba szorított farkasok.
Vadszív — A vadjaival való kötelék begyógyítja, amit a csata összetör. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Gyógyító Kötelék — A kötelék hazaviszi a sebesülteket.
Lámpásőr
A Fény hordozói, akik leleplezik, ami a sötétben rejtőzik. Lámpásőr tábora közelében semmi rejtőzködő nem él sokáig.
- Szerepek
- észlelés, morál
- Legjobban vezeti
- Támogatók
- Kasztbónusz
- Felderítés mélysége +10 %
Szakosodások (10. szint)
Jelzőtűzőr — Jelzőtűz ég a főváros felett; semmi sem közelít észrevétlenül. Mindig:: Kémelhárítás +8 % · Képesség:: Világítótorony-őrség — Lángol a jelzőtűz; a kémeket meglátják, a támadókat elvakítja.
Hajnalhozó — Fényt hoz az éjszakai csatákba. Mindig:: Éjszakai támadás +6 % · Képesség:: Hajnal a Sötétben — Hamis hajnal virrad a csatatérre.
Reménygyújtó — Akik meglátják lámpását, nem hajlandók elesni. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Felszított Bátorság — A bátorság fényesebben ég a félelemnél.
Zengő
Harci harmonisták, akiknek ereje nő, ha sokféle katona harcol egyként. A Zengés minden újfajta egységgel erősödik a sorban.
- Szerepek
- erősítések, alakzat
- Legjobban vezeti
- Misztikusok
- Kasztbónusz
- Támadás vegyes seregekkel +5 %
Szakosodások (10. szint)
Akkordmester — Vegyes seregből egyetlen nagy akkordot formál. Mindig:: Támadás vegyes seregekkel +4 % · Képesség:: Nagy Akkord — Vegyes sereg minden egysége megteszi a magáét.
Harmonista — A főváros oltalmazó harmóniában zeng. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Pajzsharmónia — A főváros védői egyként mozognak.
Disszonáns — Olyan hanggal töri meg az ellenséget, amely szétzúzza az akaratot. Mindig:: Misztikusok támadása +4 % · Képesség:: Szétzúzó Hang — Egyetlen hang, és megreped az ellenséges sor.
Vérkovács
Az Életnedv vakmerő mesterei, akik saját életükkel fizetnek az erőért. Kevesen sebeznek nagyobbat — és még kevesebben élik túl, hogy dicsekedjenek vele.
- Szerepek
- sebzés, kockázat
- Legjobban vezeti
- Gyalogság
- Kasztbónusz
- Támadás (mind) +4 % · Védekezés (mind) −2 %
Szakosodások (10. szint)
Bíbor Düh — Erősebben üt, és vérrel fizet érte. Mindig:: Támadás (mind) +4 % · Képesség:: Vérdíj — Sokkal erősebben üt, több vér árán.
Életnedv-pióca — Az elesett ellenség életét saját katonáiba szívja. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +4 % · Képesség:: Véres Lakoma — Az ellenség vére gyógyítja a sereget.
Vérkötő — Véreskü köti össze a főváros védőit. Mindig:: Gyalogság védekezése +4 % · Képesség:: Érvédő — A vérrúnák megedzik a védőket és elszívják a támadók erejét.
Alkonypenge
Éjjeli portyázók, akiknek Éle egyre élesebb, ahogy fogy a fény. Hajnalban közönséges katonák; éjfélkor már nem.
- Szerepek
- portyák, éjszaka
- Legjobban vezeti
- Lovasság
- Kasztbónusz
- Éjszakai támadás +8 %
Szakosodások (10. szint)
Éjlovas — Akkor csap le, amikor eltűnik a hold. Mindig:: Éjszakai támadás +6 % · Képesség:: Holdtalan Portya — Gyors és halálos a sötétben.
Erszényvágó — Könnyű ujjak, nehéz nyeregtáskák. Mindig:: Zsákmánykapacitás +5 % · Képesség:: Fürge Kezek — Minden értékes eltűnik a nyeregtáskákban.
Pengetáncos — Lovasai ezer apró sebet ejtenek. Mindig:: Lovasság támadása +4 % · Képesség:: Ezer Vágás — A lovasok az összecsapás előtt kivéreztetik az ellenséget.
Égrabló
Portyázók, akik szárnyas hátasokon csapnak le a magasból. A Felszél messze a falakon túlra viszi őket és a zsákmányukat.
- Szerepek
- portyák, légi
- Legjobban vezeti
- Fenevadak
- Kasztbónusz
- Zsákmánykapacitás +8 %
Szakosodások (10. szint)
Viharszárny — A felhők felett lovagolja meg a feláramlásokat. Mindig:: Menetsebesség +4 % · Képesség:: Feláramlás-zuhanás — Magasba emelkedik, és egyenesen a célpontra zuhan.
Zsákmányúr — Semmi elvihetőt nem hagy maga után. Mindig:: Zsákmánykapacitás +5 % · Képesség:: Égi Zsákmány — A repülő vadak elviszik, amit a szekerek nem.
Karomúr — Vadjai kiélezett karmokkal csapnak le az égből. Mindig:: Vadállatok támadása +4 % · Képesség:: Tépő Karmok — A vadak minden karmukat kimeresztve csapnak le.
Hasadékjáró
Utazók, akik összehajtják maguk mögött az utat. A Hasadéktöltet meggörbíti a menetidőt, és hazarántja a seregeket, mielőtt az üldözők odaérnének.
- Szerepek
- mozgékonyság, zavarás
- Legjobban vezeti
- Misztikusok
- Kasztbónusz
- Visszaút sebessége +10 %
Szakosodások (10. szint)
Fázisfutó — Apró réseken lép át, hogy minden utat lerövidítsen. Mindig:: Menetsebesség +5 % · Képesség:: Hasadéklépés — A sereg hasadékon lép át, és korán érkezik.
Ürességhívó — Megnyitja az ürességet az ellenség lába alatt. Mindig:: Misztikusok támadása +4 % · Képesség:: Ürességtörés — Az üresség elnyeli az ellenség erejének egy részét.
Horgonyőr — Lehorgonyozza a fővárost, hogy semmilyen hasadék ne rázza meg. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Hasadékhorgony — A főváros le van horgonyozva; a támadók megbotlanak, a falak tartanak.
Gépkötő
Mérnökök, akik akaratukhoz kötik a gépszerkezeteket. Gépezeteikben gyűlik a Nyomás, és falakként, tornyokként és hadigépekként szabadul fel.
- Szerepek
- gépszerkezetek, ostrom
- Legjobban vezeti
- Ostromgépek
- Kasztbónusz
- Védművek építési sebessége +8 %
Szakosodások (10. szint)
Ostrommester — Olyan gépeket épít, amelyek sosem hagyják abba a döngetést. Mindig:: Ostromtámadás +5 % · Képesség:: Túlnyomás — A gépek egy csatára a határaikon túl dolgoznak.
Bástyamérnök — Gőzzel és sárgarézzel építi újra a falakat. Mindig:: Falak ereje +4 % · Képesség:: Gőzbástya — Gőzhajtású falak és lemezek emelkednek a főváros köré.
Óramű-marsall — Addig gyakoroltat minden egységet, amíg a sereg óraműként mozog. Mindig:: Támadás vegyes seregekkel +4 % · Képesség:: Precíziós Gyakorlat — Minden katona tudja a lépést; erősebbek, kevesebb veszteséggel.
Álomőr
Az ébren álmodás őrzői, akik megnyugtatják saját katonáikat, és mindenki mást megzavarnak. A Révület a vihar előtti csend.
- Szerepek
- morál, illúzió
- Legjobban vezeti
- Támogatók
- Kasztbónusz
- Morál +5 %
Szakosodások (10. szint)
Délibábszövő — Az ellenség nemcsak katonákkal, hanem fantomokkal is harcol. Mindig:: Támadás (mind) +3 % · Képesség:: Fantomhad — Egy fantomsereg magára vonja az ellenség csapásait.
Álomőr — Nehéz, lassú álomba ringatja a támadókat. Mindig:: Védekezés (mind) +3 % · Képesség:: Korok Altatója — A támadók elnehezülnek az álmosságtól a kapuknál.
Tisztánlátó Vezető — Úgy vezeti a sereget, mintha éber álmon át. Mindig:: Felgyógyult sebesültek +3 % · Képesség:: Éber Álom — A sereg úgy menetel, mint álmában, és élve ébred.