Balauria

Világ, épületek, kutatás és táborok

Minden korszak új, 201 × 201 mezős térképet hoz létre biomokkal, romokkal, NPC-táborokkal és a Balaur barlangjával a közepén. A települések a térképen állnak; a seregek a leglassabb egységük sebességével járják be, és a távolság idő.

Huszonnyolc épület — nyersanyagüzemek, raktárak, az öregtorony és a falak, laktanyák minden kategóriának, a piac, az archívum, a kórház, az éterszentély — szintről szintre nő. Az archívum húsz technológiát kutat három ágban. Négyféle tábor jelenik meg körülötted, erősödik, és anyagokat meg társakat hagy hátra. Egy bizonyos szintű öregtoronytól kolóniákat alapíthatsz szabad földön.

  • Ősi romokEgy elfeledett kor romos csarnokai Balaur barlangja körül. A föld még emlékszik a tűzre.
  • HamusíkságSzürke rónák sápadt ég alatt, régi kitörések porával hintve. Könnyű letelepedni, nehéz megvédeni.
  • FeketeerdőSűrű, sötét erdő, ahol a fák magasabbra nőnek bármely vártoronynál.
  • KristálypusztaÜvegszerű kőszilánkok merednek ki a kopár földből. Itt zümmög az éter.
  • ParázsföldRepedezett vörös föld, amely sosem hűl ki egészen. Gazdag ércben.
  • FagygyepűHideg felföld fagyott folyókkal és makacs emberekkel.
  • Üreges partA tenger által kimart partok és öblök, tele roncsokkal és barlangokkal.
  • KödlápMocsár és nádas olyan köd alatt, amely többet rejt, mint amennyit mutat.
  • ViharfelföldSzélmarta csúcsok, ahol naponta csap le a villám.
  • Zöldellő vidékAz utolsó zöld völgyek. Termékenyek, békések — és mindenki áhítozik rájuk.

Épületek

  • FatelepFűrészgödrök és szárítószínek, amelyek a környező erdőt fává alakítják.
  • KőfejtőTeraszos kőbánya a legközelebbi sziklafalba vágva.
  • ÉrcolvasztóGödrök, fújtatók és salakhalmok, amelyek kicsavarják a fémet a kőzetből.
  • AratóteraszokLépcsős földek, fallal védve a hamuszelektől. Ezek etetik a népedet.
  • VártoronyA településed szíve. Minden szintje gyorsítja az összes építkezést.
  • RaktárNöveli, mennyi fát, követ és ércet tárolhatsz.
  • MagtárNöveli, mennyi gabonát tárolhatsz, mielőtt megrohadna.
  • ÉterszentélyÉtert gyűjt az ősi erővonalkövekből, és egy kis tartalékot is őriz belőle.
  • PiacA kereskedők itt cserélik el árudat más településekkel.
  • LevéltárÍrnokok és térképek. Gyorsítja a kutatást.
  • KaszárnyaGyalogságot képez ki. Minden szintje gyorsítja a kiképzést.
  • HadiistállóIstállók, karámok és lovardák minden nép hátasainak és harci fenevadainak.
  • Belső szentélyŐrzött csarnok, ahol misztikusokat és különleges egységeket képeznek ki. Működő Éterszentély kell hozzá.
  • OstromműhelyÁcsok, kovácsok és őrült mérnökök, akik falromboló gépeket építenek.
  • FegyverműhelyJobb fegyvereket kovácsol minden csapatodnak.
  • KórházA gyógyítók minden csata után megmentik a sebesült katonákat, otthon és hadjáratban is — ahány ágy van.
  • FalakKőfalak, amelyek a település minden védőjét erősítik.
  • ŐrtoronyKiszúrja az ellenséges felderítőket, mielőtt túl sokat látnának.
  • SziklabástyaCsak Veskari. Élő sziklába vájt erőd: minden szintje keményebbé teszi a falakat és mélyebbé a pincéket.
  • DagálymólóCsak Thaleen. Mólók, halszárítók és kereskedőhajók. Több gabona, jobb piaci üzletek, nehezebb rakomány.
  • SzívligetCsak Drennai. Szent liget, amely szívesen adja fáját, és suttog, ha idegenek közelednek.
  • ParázstégelyCsak Cindrel. Soha ki nem hűlő kohó. Több érc, és minden katona gyorsabban kap fegyvert.
  • ViharkarámokCsak Orrun. Nyílt felföldi karámok, ahol nyereg alá törik a vadakat. A hátasok kiképzése és a csordák mozgása gyorsabb.
  • CsillagtoronyCsak Quillari. Csillagvizsgáló torony, amely étert gyűjt, és minden tudóst és misztikust élesebbé tesz.
  • Alkuk csontházaCsak Hollowen. Itt tartják közel a holtakat. Az elesett katonák gyakrabban térnek vissza, és a holtak nem esznek.
  • Nagy GépműhelyCsak Brasswrights. Sziszegő szerelőcsarnokok, amelyek gyorsítják az összes építkezést és az ostromgépek gyártását.
  • MélykincstárCsak Vaultari. Fagyott raktárak a település alatt: hatalmas pluszkapacitás, amelyhez a fosztogatók nehezen férnek hozzá.
  • SárkányoltárCsak Wyrmkin. Összeforrt pikkelyekből emelt oltár. A hősök gyorsabban tanulnak, Balaur ivadékai pedig rettegnek ettől a helytől.

Technológiák

  • ErdészetA favágók megtanulják, mely fákat vágják ki és melyeket kíméljék.
  • KőművességJobb ékek és vésők gyorsabban hasítják a követ.
  • VetésforgóA földek felváltva pihennek, és több termést hoznak.
  • KohászatForróbb kemencék több fémet nyernek ugyanabból az ércből.
  • Boltíves raktárakA raktárak alatti kőboltozatok mindenből többet tárolnak.
  • Tartósított készletekSózás és füstölés: népe és katonái kevesebb gabonát esznek.
  • Céhes mérnökségAz építőcéhek megosztják darujaikat, terveiket és fogásaikat.
  • Kereskedelmi oklevelekA pecsétes oklevelek csökkentik a piaci vámokat.
  • KaravánkerekekA vasabroncsos kerekekkel minden kereskedő többet szállít.
  • Felmért utakJelölt utak és mérföldkövek: aki innen indul, gyorsabban halad.
  • TudományosságMásolók és tanítók: minden további kutatás gyorsabb.
  • Leyvonal-hangolásA szentély őrei megtanulják hallgatni a leyvonalakat.
  • Mesterségek mestereiMinden mesterség mesterei: az összes termelés nő.
  • Kovácsolt fegyverekJobb acél, élesebb pengék: az egész sereg erősebben üt.
  • Edzett páncélTartós sodronying és vért: az egész sereg jobban véd.
  • Tábori orvoslásSín, kenőcs, hordágy: több megmentett sebesült, több ágy.
  • ErődítésTámpillérek és szuroklyukak: a falak jobban védenek.
  • Málhás öszvérekMinden sereg több javat hoz haza.
  • OstromtudományFalakhoz értő mérnökök: az ostromgépek erősebben ütnek.
  • KémmesterségFelderítőid többet látnak, őrséged többet fog el.

Táborok

  • RablótáborÚtonállók és szökevények, akik az utakon fosztogatnak. Megtartják, amit elrabolnak.
  • FarkasodúSzürke farkasok egy sebhelyes falkavezérrel. A csontok között ott az utazók holmija.
  • Lápi boszorkánykörA láp boszorkányai és a lények, akiket az ingoványból hívnak elő.
  • Holtak halmaŐsi sírok, amelyeket a Balaur lehelete ébresztett fel. A holtak őrzik sírkincseiket.

Játssz ingyen a Balauriával