Mesterségek, anyagok és bájitalok
Egy hős a négy mesterségből kettőt tanul. A gyűjtők (gyógynövényészet, kutatóásás) órákra kiküldik a hőst, és anyagokat hoznak; a kézművesek (alkímia, kovácsolás) az anyagokból és táborzsákmányból bájitalt és hősfelszerelést készítenek. Az anyagok az anyagpiacon cserélnek gazdát a játékosok között.
GyógynövénygyűjtésA hős erdőket és lápokat jár be gyógyfüvekért és ritka virágokért.
ÉrckutatásA hős dombokban és régi bányákban keres ércet, ezüstöt és különös köveket.
AlkímiaBájitalokat főz füvekből és táborokból zsákmányolt anyagokból: gyógyírt, harci tonikot, gyors elixírt.
KovácsmesterségVálasztott helyre, biztos ritkaságú hősfelszerelést kovácsol ércből és zsákmányból.
Anyagok
KeserűlevélGyakori, csípős ízű fű; minden gyógyír alapja.
HoldmohaHalvány moha, amely éjjel gyengén világít.
ParázsvirágVörös virág, amely csak ott nő, ahol egykor sárkánytűz égett.
SárkánygyökérFekete gyökér, amely szívként dobog.
VaskőNehéz, rozsdavörös kő, jó vas van benne.
EzüstérFényes ezüstér a dombok mélyéről.
CsillagacélLehullott csillag fémje, hideg tapintású.
SárkányüvegFekete üveg, amelyet a Balaur olvasztott egy másik korban.
Rozsdás pengékTörött rablókések, a kovácsnak még jók.
FarkasbundaVastag szürke bunda a farkasodúkból.
BoszorkányszemÜvegszem a lápi boszorkánykörökből. Még mindig körülnéz.
SírporSzürke por a halmokból, hideg és száraz.
Falkavezér-agyarEgy falkavezér agyara. Ritka.
LidérckoronaEgy halomúr elfeketedett koronája. Nagyon ritka.
Bájitalok
Gyógyító főzetAzonnal begyógyítja a hős sebeit.
Harci tonik+4 % támadás a hős által vezetett seregnek, 8 órán át.
Gyorsító elixír+10 % menetsebesség a hős által vezetett seregnek, 8 órán át.
Kőbőr-főzet+5 % védelem a fővárosban, amíg a hős otthon van, 12 órán át.
Tudós tintája+10 % hős-tapasztalat, 12 órán át.
Fosztogató itala+10 % zsákmány-kapacitás a hős által vezetett seregnek, 8 órán át.
Sárkányvér-elixír+8 % támadás a vezetett seregnek és +40 hőserő, 8 órán át.