Egy világ, amely megvár
Amíg nem vagy itt, semmi olyan nem történik, amire ne tudnál válaszolni. Építs, küldj seregeket, és térj vissza, amikor tudsz — a világ valós időben számol el, kezdővédelemmel és pajzzsal a nehéz éjszakák után.
Készülj, amíg lehet. Aztán felébred a sárkány.
Egy dark fantasy stratégiai világ, amely a böngésződben él. Építsd fel a településed, nevelj saját hőst, alapíts klánt — és nézzetek szembe együtt a Balaurral, mielőtt véget ér a korszak.
Amíg nem vagy itt, semmi olyan nem történik, amire ne tudnál válaszolni. Építs, küldj seregeket, és térj vissza, amikor tudsz — a világ valós időben számol el, kezdővédelemmel és pajzzsal a nehéz éjszakák után.
Tíz nép, tizennyolc kaszt, mindegyiknek saját előnye: szakosodások, képességfa, kovácsolt felszerelés, mesterségek és az úton megszelídített bestiák.
Alapíts klánt a harminc címer egyike alatt, tartsd a frontokat a barlang körül, üzenj háborút, osszatok kincstárt — és figyeld a ranglistákat.
Egy korszak verseny a hajnallal: építs, fegyverkezz és szövetkezz, amíg a Balaur alszik, mert amikor felébred, a korszakot azok döntik el, akik be mernek lépni a barlangjába. A sárkányölők a Hírességek Csarnokába kerülnek; a világ újjászületik.
Veskari
Felföldi klánok, akik hamuerezetű sziklafalakba vájják otthonaikat. Gazdagságukat a soha le nem omlott falakban és a soha el nem felejtett adósságokban mérik.
Thaleen
Az Üreges part folyami és tengeri népe, akik úgy olvassák az árapályt, mint más a főkönyvet. Minden Thaleen félig halász, félig alkudozó, és sosem jár messze egy csónaktól.
Drennai
A Feketeerdő őrzői, akik néven szólítják fáikat, idegenekhez viszont ritkán szólnak. Lombjaik alatt semmi sem jár úgy, hogy egy Drennai ne tudna róla.
Cindrel
A Parázsföld izzásában születtek: ereikben parázs, torkukban kovácsdal. Nyugtalanná válnak, ha épp semmi sem ég.
Orrun
A Viharfelföld széles vállú pásztorai, akik olyan vadakat ülnek meg, amelyeket senki más nem tud megszelídíteni. Lassan építkeznek, és úgy mozognak, mint az időjárás.
Quillari
Tollas csillagírnokok a csillagvizsgáló tornyokból, akik hiszik, hogy az ég minden háborút feljegyez. Azért tanulmányozzák, hogy előre megismerjék a véget.
Hollowen
A Ködláp sápadt népe, akik csendes alkukat kötnek a holtakkal. Elesettjeik ritkán maradnak sokáig odaát, de az alkunak mindig ára van.
Brasswrights
Mesterkovácsok, akik minden problémát egy még meg nem épített gépnek látnak. Városaik sziszegnek és csörömpölnek, ostromgépeik pedig előbb érkeznek, mint a követeik.
Vaultari
A Kristálypuszta alatti fagyott kincstárak őrzői. A Vaultari mindent elraktároz, senkiben sem bízik, és nagyon keveset veszít.
Wyrmkin
Azon kevesek leszármazottai, akik túlélték Balaur legutóbbi ébredését. Halvány pikkelyek és tűzről szóló álmok jelölik őket. Minden korban csak kevesen születnek, és azt mondják, a sárkány mindegyikükre emlékszik.
Válassz népet és kasztot, emeld fel a fővárosod, kutass az Archívumban, kereskedj a piacon.
Számold fel a táborokat, szelídíts társakat, főzz bájitalt, kovácsolj felszerelést, tartsd a frontokat a klánoddal.
Amikor a Balaur felébred, csak a legerősebb szövetségek érnek a szívéig. Aztán új korszak, új világ.
Igen. Egy fiók és egy böngésző kell hozzá, semmi más. Nincs mit letölteni.
Nem. Az épületek, a kutatások és a menetelések maguktól befejeződnek; a kezdők védettek, és a túl gyakran vesztő település pajzsot kap. Napi egy-két belépéssel lépést tartasz.
Magyarul, románul és angolul — az egész játék, nem csak a menük.
Személyenként egy fiók, erőkülönbség-szabály a zaklatás ellen, és csataszimulátor, hogy indulás előtt lásd az esélyeket. Mindent a játék dönt el, semmit a fizetés.
A sárkány elesik vagy lejár a korszak, megíródik a Hírességek Csarnoka, és új világ kezdődik. A fiókod és a neved megmarad.