O lume care te așteaptă
Cât nu ești aici, nu se întâmplă nimic la care să nu poți răspunde. Construiește, trimite armate și revino când poți — lumea încheie socotelile în timp real, cu protecție pentru începători și scuturi după nopți grele.
Pregătește-te cât mai poți. Apoi balaurul se trezește.
O lume de strategie dark fantasy care trăiește în browserul tău. Ridică-ți așezarea, crește-ți propriul erou, întemeiază un clan — și înfruntați împreună Balaurul înainte să se încheie era.
Cât nu ești aici, nu se întâmplă nimic la care să nu poți răspunde. Construiește, trimite armate și revino când poți — lumea încheie socotelile în timp real, cu protecție pentru începători și scuturi după nopți grele.
Zece rase, optsprezece clase, fiecare cu avantajul ei: specializări, arbore de abilități, echipament din forjă, meserii și fiare îmblânzite pe drum.
Întemeiază un clan sub una dintre cele treizeci de steme, ține fronturile din jurul vizuinii, declară războaie, împarte o vistierie — și urmărește clasamentele.
O eră e o cursă contra zorilor: construiește, înarmează-te și aliază-te cât Balaurul doarme, pentru că atunci când se trezește era e hotărâtă de cei care îndrăznesc în vizuina lui. Ucigașii intră în Sala Faimei; lumea se naște din nou.
Veskari
Clanuri de munte care își sapă casele în stânci cu vine de cenușă. Își măsoară bogăția în ziduri care n-au căzut niciodată și în datorii pe care nu le-au uitat niciodată.
Thaleen
Popor de râu și sare de pe Coasta Scobită, care citește mareele ca pe niște registre. Fiecare Thaleen e pe jumătate pescar, pe jumătate negustor și niciodată departe de o barcă.
Drennai
Străjerii Codrului Negru, care le vorbesc copacilor pe nume și străinilor rareori. Nimic nu umblă sub coroanele lor fără ca un Drennai să știe.
Cindrel
Născuți în strălucirea Ținuturilor de Jar, Cindrel poartă cărbuni aprinși în vine și cântece de forjă în gât. Devin neliniștiți când nimic nu arde.
Orrun
Păstori lați în umeri de pe Plaiurile Furtunii, care călăresc fiare pe care nimeni altcineva nu le poate îmblânzi. Construiesc încet și se mișcă precum vremea.
Quillari
Cronicari ai stelelor, cu pene, din turlele observatoarelor, care cred că cerul ține socoteala fiecărui război. Îl studiază ca să afle sfârșitul dinainte.
Hollowen
Neam palid din Mlaștina Ceții, care încheie târguri tăcute cu morții. Căzuții lor rareori lipsesc multă vreme, dar târgurile nu sunt niciodată gratuite.
Brasswrights
Meșteri-inventatori care văd în orice problemă o mașinărie încă neconstruită. Orașele lor șuieră și zăngăne, iar mașinile lor de asediu sosesc înaintea diplomaților.
Vaultari
Păzitorii hrubelor înghețate de sub Pustiul de Cristal. Un Vaultari păstrează totul, nu are încredere în nimeni și pierde foarte puțin.
Wyrmkin
Urmașii celor puțini care au supraviețuit ultimei treziri a lui Balaur, însemnați cu solzi palizi și vise de foc. Puțini se nasc în fiecare eră, iar despre dragon se spune că își amintește de fiecare.
Alege o rasă și o clasă, ridică-ți capitala, cercetează în Arhivă, fă negoț la piață.
Curăță taberele, îmblânzește însoțitori, fă poțiuni și echipament, ține fronturile cu clanul tău.
Când Balaurul se trezește, doar cele mai puternice alianțe ajung la inima lui. Apoi o eră nouă, o lume nouă.
Da. Ai nevoie de un cont și de un browser, atât. Nu e nimic de descărcat.
Nu. Clădirile, cercetările și marșurile se termină singure; începătorii sunt protejați, iar o așezare care pierde prea des primește scut. Intri o dată sau de două ori pe zi și ții pasul.
Română, maghiară și engleză — tot jocul, nu doar meniurile.
Un cont de persoană, o regulă a diferenței de putere împotriva hărțuirii și un simulator de bătălie ca să vezi șansele înainte să pornești. Totul se hotărăște prin joc, nimic prin plată.
Balaurul cade sau era se încheie, se scrie Sala Faimei și începe o lume nouă. Contul și numele tău rămân.