Eroul: niveluri, specializări, abilități, echipament
Eroul câștigă experiență din tot ce construiești și cercetezi și din fiecare bătălie la care ia parte. Fiecare nivel dă două puncte de atribute (putere, vitalitate, agilitate, intelect, noroc) care lucrează fie pentru armata pe care o conduce, fie pentru capitală cât e acasă. Luptă în primul rând cu puterea lui și poate fi rănit.
De la nivelul 10 ia o specializare — o pasivă care crește cu nivelul și o abilitate activă cu timp de reîncărcare, folosită în marș sau acasă. De la nivelul 5 câștigă puncte de abilități pentru trei ramuri: Război (conducerea armatelor), Învățătură (propria creștere) și Cetate (apărarea capitalei). Obiectele de cinci rarități, până la puținele piese „wyrmforged” ale erei, vin din bătălii, tabere, forjă și piața de obiecte.
Titluri
Treisprezece titluri se câștigă o dată pe eră pentru fapte — o sută de bătălii câștigate, toate misiunile de poveste, răpunerea Balaurului — iar unul se afișează lângă numele tău.
Stăpânul fiarelorA îmblânzit o fiară legendară.
BastionA respins 50 de atacuri asupra așezărilor sale.
Flagelul taberelorA curățat 100 de tabere NPC.
Ucigaș de balauriClanul lui (sau un aliat care a luptat pentru el) a ucis Balaurul.
ÎntemeietorA întemeiat trei colonii.
Străjer al frontuluiA purtat 25 de lupte pe fronturile de sprijin ale raidului.
Legendă vieA ridicat eroul la nivelul 60.
Păstrătorul poveștilorA terminat toate cele șase povești.
Maestru meșteșugarA dus o meserie la nivelul 50.
Legat de mitA legat unul dintre cei 20 de însoțitori mitici ai erei.
SabotorA sabotat de cinci ori fronturile rivalilor.
Stăpân al războiuluiA câștigat 100 de atacuri și jafuri.
Pieirea balauruluiA dat Balaurului cele mai multe daune din toată era.